扫雷辅助
该比赛已结束,您无法在比赛模式下递交该题目。您可以点击“在题库中打开”以普通模式查看和递交本题。
题目背景
在写代码写累了的时候,喜欢玩 Windows 经典的“扫雷”游戏摸鱼。
但他玩游戏的水平实在太差,总是第一步就踩雷。为了挽回颜面,他决定利用程序员的优势,写一个“外挂”程序。
题目描述
扫雷游戏的规则很简单:在一个 的网格地图中,埋藏着若干颗地雷。
对于每一个没有地雷的格子,我们需要计算出它周围 个相邻方向(上、下、左、右、左上、左下、右上、右下) 内一共有多少颗地雷。
现在给你地雷的分布图,请你输出对应的数字提示图(即游戏一局结束后,展示给用户的画面)。
- 如果某位置本来就是地雷,输出英文字符 。
- 如果某位置不是地雷,输出周围的地雷数量(数字字符 ~ )。
输入格式
第一行包含两个整数 , (),表示地图的行数和列数。
接下来 行,每行包含 个字符:
- 英文星号( ):代表地雷。
- 英文句号( ):代表空地。
输出格式
输出 行,每行 个字符,表示计算后的扫雷地图。
输入输出样例
3 3
*..
...
.*.
*10
221
1*1
软件学院 2025 级编程竞赛实验班结业选拔考试
- 状态
- 已完成
- 规则
- XCPC
- 题目
- 13
- 开始于
- 2025-12-28 18:00
- 结束时间
- 2025-12-28 20:00
- 持续时间
- 2 小时
- 主持人
- 参赛人数
- 69